Les grandes batailles de la Guerre des Cinq Rois ont cessé avec la mort de Robb Stark, Balon Greyjoy, Renly Baratheon et Joffrey Baratheon. À King's Landing, Tommen est salué comme le nouveau roi, tandis que Stannis Baratheon et ses partisans rejoignent la Garde de Nuit au Mur, protégeant le royaume contre la menace du nord. Pourtant, le jeu des trônes est loin d'être terminé. Doran Martell met en branle ses plans de vengeance, l'appel ironborn pour un kingsmoot, et Daenerys Targaryen renforce son contrôle sur la ville de Meereen. Plus de sang sera versé et les corbeaux couvriront le champ de bataille avant que Westeros ne connaisse la paix.
The Archmaester's Key est la première extension du cycle Flight of Crows pour A Game of Thrones: The Card Game, et en tant que tel, il sert à introduire les principaux thèmes qui se dérouleront tout au long du cycle. Comme son nom l'indique, le cycle Flight of Crows suit globalement les événements clés de A Feast for Crows, en s'inspirant des personnages et événements clés du quatrième livre de A Song of Ice and Fire. Le mot-clé d'octroi gagne en force dans ce cycle, tandis que d'autres nouvelles cartes incitent les grandes maisons à travailler ensemble en utilisant les agendas de bannière. Avec des personnages et des lieux emblématiques comme Daario Naharis, The Iron Bank, The Water Gardens et Mag the Mighty, The Archmaester's Key est le moyen idéal pour commencer un nouveau cycle pour A Game of Thrones : Le jeu de cartes !
Product Specifications
- Nombre de joueurs : 2-4
- Âges : 14+
- Temps de jeu : 60-120 minutes
- Complexité : 3,44 / 5
- Langue: français
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm