Il faut une étincelle
Un portail magique vers le plan du feu disparaît dans le soleil juste après que quelque chose le sort pour la première fois dans l'histoire enregistrée. Un éclatement télépathique écrasant de l'intérieur de la star suit rapidement, et un scientifique recrute les héros pour l'aider à découvrir ce qui se passe. La mission emmène les héros dans une enclave de Lashunta appelée Asanatown dans l'archipel en feu, une ville bubble-ville dans l'atmosphère du soleil, pour rencontrer un autre scientifique qui peut aider. Avant que cette réunion puisse se produire, cependant, la perturbation psychique mène des radicaux parmi les lashuntas sensibles télépathiquement pour prendre les choses en main, fermant Asanatown depuis le reste de la ville basée sur le soleil. Pris au piège, les héros doivent sauver leur contact et retourner le pouvoir aux autorités propres pour s'échapper!
Ce volume de Starfinder Adventure Path commence le chemin de l'aventure de Dawn of Flame et comprend:
"Fire Starters", une aventure Starfinder pour les personnages du 1er niveau, de James L. Sutter.
Une enquête sur Asanatown, l'enclave de Lashunta dans l'archipel en feu, par Jason Tondro.
Un regard sur l'église de Sarenrae et ses fidèles des mondes pactes et au-delà, ainsi que de nouveaux équipements pour ceux consacrés au Dawnflower, par Patrick Brennan.
Une archive de menaces extraplanaires, d'Ifrits touchées par le plan de feu vers les rifti protéiques chaotiques, par Leo Glass, Owen K.C. Stephens et James L. Sutter.
Plans de pont et statistiques pour un navire sarénite qui patrouille près du soleil, par Jason Keeley, et un regard sur une belle planète de villégiature avec des liens avec le plan de l'eau, de Lacy Pellazar.
Product Specifications
- Module d'aventure de jeu de jeu de rôle set dans le scénario de Dawn of Flame.
- Découvrez les mystères d'une conspiration élémentaire dans l'univers Starfinder.
- Une campagne captivante et immersive pour votre groupe Starfinder.
- Length : 21,3 cm
- Height : 27,5 cm