PTH verwendet zwar die Grundregeln von „La Bataille de France, 1940“, enthält aber neue und angepasste Regeln und Ergänzungen für diese neue Front. Das WSS verspricht viele Stunden erbitterter Kämpfe zwischen Infanterie, Panzern, Artillerie und Flugzeugen der Armeen, die in diesen Konflikt verwickelt sind. Nur einige der Ergänzungen umfassen:
- Menschliche Wellenangriffe
- Offiziere des Bataillons
- Kommunistische Kommissare
- Aufklärungsregeln
- Flammenwerfer-Panzer
- Motorrad-Aufklärung
- Waffen-SS
- Rumänisch
- Schlucht
- Schienenwege
- Ein 8'5 x 11"-Diagramm mit vielen Overlays
PTH hat eine moderate Komplexität mit guter Solitaire-Eignung. Das System betont die Rolle der Offiziere. Offiziere können Einheiten aktivieren, sich mit anderen Offizieren und ihren Einheiten koordinieren, Artillerieunterstützung, Luftunterstützung, Rauchvorhänge anfordern, moralische Überprüfungen beeinflussen, Angriffe koordinieren und vieles mehr. Regeln für Sonderaktionen.
Basierend auf dem Prinzip der simultanen Ausführung oder einfach „WE GO“, einem hybriden System aus Zügen und „Echtzeit“. Die Spieler müssen Einheitenführer aktivieren, um viele Aktionen auszuführen (Feuer, Angriff, Bewegung, Koordination usw.). Eine Runde endet, wenn beide Spieler alle ihre Aktivierungen abgeschlossen haben. Der Maßstab ist Zugebene mit Einheiten
Die Waffeneinheiten repräsentieren Gruppen von 30 bis 40 Soldaten, die Waffeneinheiten repräsentieren Gruppen von 3 bis 4 Waffen und ihre begleitenden Besatzungen (20 bis 25 Soldaten) und die AFVs / Transports repräsentieren Gruppen von 3 bis 5 Fahrzeugen und ihre entsprechenden Besatzungen. Szenarien sind in Runden unterteilt, die etwa 12-15 Minuten Action darstellen.
Runden sind in die folgenden Phasen unterteilt: Befehlsphase, Initiativephase, Aktivierungsphase und Markerentfernungsphase
Das Spiel verwendet isomorphe Kartentafeln, von denen jede an jeder Kante gleicher Länge auf jeder anderen Kartentafel ausgerichtet werden kann. Dies ermöglicht eine nahezu unbegrenzte Anzahl von Kombinationen, um jede Geländesituation zu schaffen, einschließlich von Spielern entworfener Szenarien. Jedes Kartenfeld repräsentiert eine Entfernung von ungefähr 150 bis 200 Metern.
Komponenten
- 4 Isomorphe Abbildungen
- 8 Überlagerungen
- 5 Bögen Zähler (3 von 5/8 und 2 von 3/4)
- 1 Standardregelwerk
- 1 exklusives Regelbuch
- 7 Szenariokarten mit 13 Szenarien
- 3 Diagramme und Tabellenkarten
- 2 Bataillonskarten
- 2 sechsseitige Würfel
Product Specifications
- Komplexität: Mittel (5 von 10)
- Solitaire-Eignung: 8
- Zeitskala: 1 Umdrehung = 12 - 15 Minuten
- Kartenmaßstab: 1 Hex = 150 - 200 Meter
- Einheitenmaßstab: Unternehmen & 3-5 Fahrzeuge
- Spieler: 2
- Spielzeit: Kleine Szenarien: 45 Minuten und mehr
- Designer: Juan Carlos Cebrian und Niko Eskubi
- Künstler: Niko Eskubi
- 4x isomorphe Karten, in Farbe
- 8x Overlays (auf 1 Blatt – vom Spieler auszuschneiden), in Vollfarbe
- 5x Bögen mit Zählern (3 von 5/8" und 2 von 3/4"), in Vollfarbe
- 1x Standard-Regelwerk in Farbe
- 1x Exklusives Regelwerk in Farbe
- 7 Szenarienkarten mit 13 Szenarien in Farbe
- 2x Diagramme und Tischkarten (1 für jeden Spieler), in Farbe
- 2 Geländekarten (1 für jeden Spieler) in Farbe
- 2x Bataillonstafel (1 für jeden Spieler), in Farbe
- 2x sechsseitige Würfel
- Length : 12 cm
- Width : 9,2 cm
- Height : 2 cm