In New Frontiers , einem eigenständigen Spiel der Race for the Galaxy -Familie, bauen Spieler galaktische Imperien auf, indem sie abwechselnd eine Aktion auswählen, die jeder ausführen kann, wobei nur der auswählende Spieler den Bonus dieser Aktion erhält.
Die zu verwendenden Entwicklungen werden während des Aufbaus festgelegt, sodass die Spieler darauf aufbauend strategische Pläne erstellen können, bevor das Spiel beginnt. Eine Gruppe von acht Entwicklungen ist immer im Spiel. Das Spiel enthält einen vorgeschlagenen Satz von sechzehn zusätzlichen Entwicklungen für Ihr erstes Spiel; In späteren Spielen wählen die Spieler zufällig aus, welche Seite von acht doppelseitigen "kleinen" Entwicklungen und acht doppelseitigen "großen" 9-Kosten-Entwicklungen während des Aufbaus verwendet werden sollen.
Viele Welten, die Spieler erwerben können, haben besondere Kräfte, wobei diese Welten während der Erkundungsphase aus einem Beutel gezogen werden. Anders als in Race müssen in New Frontiers Welten zusätzlich zu Zahlungen oder Eroberungen Kolonisten besiedeln.
Einige Welten sind „Windfall“-Welten und erhalten ein Gut, wenn sie besiedelt werden. Andere sind Produktionswelten und erhalten Waren, wenn die Aktion Produzieren ausgewählt wird. Waren können gegen Credits eingetauscht oder gegen Siegpunkte verbraucht werden.
Das Spiel wird fortgesetzt, bis eine oder mehrere der vier Endbedingungen des Spiels erreicht sind. Nachdem alle Aktionen für diese Runde durchgeführt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten aus besiedelten Welten, Entwicklungen, 9-Kosten-Entwicklungsboni und VP-Chips, die durch den Konsum von Waren verdient wurden.
Product Specifications
- Für 2-5 Spieler. 45-90 Minuten Spielzeit. Alter 14+
- New Frontiers ist eine aufregende Ergänzung der preisgekrönten Race for the Galaxy-Spielefamilie!
- Jedes Spiel kann unterschiedliche Ziele haben, sodass kein Spiel dem anderen gleicht