Führe deine unerschrockenen Entdecker durch den verfluchten Sumpf, sammle Schätze und weiche Hindernissen aus!
In jeder Runde in Ghosts of the Moor bewegst du eine deiner Entdecker-Spielfiguren vorwärts. Wenn Sie ein Feld verlassen, das ein Plättchen und keinen anderen Entdecker enthält, müssen Sie dieses Plättchen aufheben – was gut ist, wenn es ein Schatz ist, und nicht gut, wenn es ein Geist ist. Wenn Sie ein Feld verlassen, das kein Plättchen enthält, müssen Sie stattdessen ein Plättchen ablegen. Wenn Sie sich auf ein Feld ohne Plättchen bewegen und ein Holzbrett haben, können Sie dieses dort ablegen, wo Sie landen, um die Lücke über diesem Hindernis zu überbrücken.
Sind alle Entdecker aus dem Sumpf geflohen, sammeln die Spieler Punkte für das Sammeln von Schatzsets und das frühe Erreichen des Endes. Spieler verlieren Punkte für Geister, die sie auf dem Weg aufgesammelt haben. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!
Product Specifications
- 1 Spielbrett
- 38 Wegeplättchen
- 5 Zielmarker
- 25 Entdecker-Spielfiguren
- 1 Würfel
- Regeln